Создание стилизованных эффектов для игр. Часть 1: Step, SmoothStep, Dissolve - Gamedev на DTF
Автор: Андрей Торчинский
Автор: Андрей Торчинский
Совмещение 2D и 3D-графики в Blightbound - разбор визуальных эффектов - Gamedev на DTF
Автор: Владимир Семыкин
Как имитировать динамическое освещение на пиксельном спрайте - краткий туториал - Gamedev на DTF
Автор: Владимир Семыкин