Выступление посвященное рендерингу от miHoYo, авторов Genshin Impact
Автор: M O N K E
Выбираем правильную библиотеку для мультиплеера
Автор: Аниме Андрей Апанасик
Частицы по типу поверхности в Unity - Gamedev на DTF
Автор: Капитан
Автор: Аниме Андрей Апанасик
Создание шейдера снега с помощью кода
Автор: M O N K E
Туториал по наложению камер в Unity с помощью URP
Автор: Аниме Андрей Апанасик